What if I told a story through one of the exercises from Emanuele Colombo's animation course? That was the question I set out to answer with my new personal project!
E se eu contasse uma história através de um dos exercícios do curso de animação do Emanuele Colombo? Foi essa pergunta que busquei responder com o meu novo projeto autoral! 
The main goal of this animation was to explore how a few elements in a scene can create something cool when the principles of animation are applied.
O principal objetivo dessa animação foi descobrir como poucos elementos em uma cena pode fazer algo legal quando os princípios da animação são aplicados. 
First Things First!
At first, I thought, "Well, we have a pointer and a button, how are these two elements going to tell a cool story?" What helped me answer this question was giving each element some personality:
De início pensei "bom, temos um mouse e um botão, como esses dois elementos vão contar uma história legal? O que me ajudou a responder essa pergunta foi trazer personalidade para cada elemento:
Pointer: This guy is restless, impatient, can't wait even for a second—the classic type of person who wants everything... yesterday! 
Mouse: Esse cara aqui é alguém agitado, impaciente, que não aguenta esperar nem um segundo, o clássico tipo de pessoa que quer tudo.... para ontem! 
Button: A patient, laid-back type who doesn’t bother anyone and hopes no one bothers them.
Botão: Uma pessoa paciente, tranquila, que não mexe com ninguém justamente para ninguém mexer com ela.
Red guy: This is the button’s big friend, the guy who shows up when the button doesn’t want to be disturbed anymore.
Red guy: Esse é o amigo grande do botão, o cara que aparece quando o botão não quer mais ser incomodado. 
Script
Great, I’ve got the personality of each character. Now... what’s going to happen in the scene?
Ótimo, tenho a personalidade de cada um, agora....o que vai acontecer na cena? 

That’s when I had the idea to create a short film (a really short one) telling the story of the mouse who is wandering around aimlessly and finds a button. Naturally, he decides to click it (because the life goal of every mouse is to click buttons, right?), but nothing happens, and the mouse is left confused.
Foi quando tive a ideia de fazer um curta metragem (bem curta mesmo) contando a história do mouse que esta passeando aleatoriamente e encontra um botão, e decide aperta-lo (até porque o objetivo de vida de todo mouse é apertar em botões certo?), mas nada acontece, e o mouse fica sem entender.

The mouse tries... and tries... and tries, but nothing happens. The most interaction the mouse will get with the button is when the Redguy shows up and gives the button a little "push away."
O mouse tenta...tenta...tenta, e nada acontece, o máximo de interação com o botão que o mouse vai conseguir é quando o Redguy aparece e da um "chega pra lá" no botão. 

The mouse tries to press the button one last time, using all its strength, but still, nothing happens... That’s when the mouse gives up and leaves, and the short film ends!
O mouse tenta apertar o botão uma ultima vez, aperta com todas suas forças, mas nada acontece...e é quando o mouse vai embora e o curta termina!

Last but not least: SMEEEAR
Among all the animation principles applied in this project, the Squash and Stretch principle definitely stands out!
Dentre todos os princípios da animação que foram aplicados nesse projeto, o princípio do Squash and Stretch merece destaque, com certeza! 

Take a look at the comparison between the two scenes—I believe it’s pretty self-explanatory, right?
Olha a comparação entre as duas cenas, acredito que seja autoexplicativo, certo?
Thank you!
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